Formations WordPress UI/UX design & SEO

Depuis 2012, manufacture web propose des formations wordpress, UI/UX design, FIGMA, SEO et des formations sur les outils & logiciels courants de communication visuelle.

HALITATION AFPA

Validation NDA        Validation NDA UX/UI designer

Nos références

WORDPRESS

  • Identifier l’écosystème WordPress
    Installer, personnaliser et utiliser un site WordPress
    Disposer du soutien technique de WordPress, des éditeurs de thème et de la communauté
    Connaître et apprécier les différentes extensions, gratuites ou payantes
    Utiliser la flexibilité et l‘adaptabilité des thèmes (templates)
    Actualiser facilement extensions, thèmes et matrice WordPress
    Gérer un site de façon autonome

  • Maîtriser les fonctions de WordPress pour la production de contenus
    Identifier et utiliser les fonctionnalités générales de WordPress pour en maîtriser l‘environnement au quotidien
    Accéder au tableau de bord pour produire des contenus (front office – back office)
    Identifier et utiliser les fonctionnalités spécifiques des articles et des pages
    Produire ses premiers contenus dans le respect des règles d‘écriture et d‘édition Web
    Utiliser la publication directe ou programmée pour varier les fréquences de publication

  • Réaliser techniquement un site WordPress
    Choisir un nom de site pertinent et un hébergeur approprié
    Identifier les ingrédients de base : base MySQL, matrice WordPress, serveur FTP
    Maîtriser la création du site en 4 étapes
    – créer la base MySQL chez l‘hébergeur
    – ouvrir le serveur FTP à partir des données transmises par l‘hébergeur
    – télécharger la matrice WordPress sur le serveur FTP
    – connecter la matrice WordPress avec la base MySQL
    Maîtriser le paramétrage technique du site
    – créer des comptes utilisateurs
    – paramétrer les permaliens pour optimiser le référencement
    – créer des rubriques et des pages pour structurer le contenu
    – installer et activer des plugins génériques
    – choisir des plugins spécifiques pour assurer les fonctionnalités attendues
    – choisir et installer un thème graphique

  • Personnaliser un site WordPress
    Modifier l‘en-tête pour intégrer un logo
    Modifier l‘arrière-plan pour intégrer une image
    Modifier / ajouter des polices
    Traduire le thème pour l‘adapter à l‘environnement francophone
    Utiliser les shortcodes
    Manipuler les outils de personnalisation fine : MeasureIt, ColorZilla, Firebug
    Manipuler les outils de création de page sur mesure : Page Builder

  • Gérer un site WordPress
    Sécuriser un site WordPress
    mettre en place un anti-spam pour éliminer les commentaires indésirables
    sauvegarder la base de données et le wp-content
    exporter et importer un contenu dans WordPress pour dupliquer un site
    -effectuer les mises à jour pour optimiser et sécuriser son site
    Gérer le contenu (articles, commentaires, médias, utilisateurs) pour assurer la fluidité du site

UI/UX DESIGN

  • De l’ergonomie à «L’User Experience Design».
    Rappels sur la définition et les principes de l’ergonomie UI/UX design, IHM et design d’interaction :
    définitions Présentation des différents OS (Androïde, iOS Apple, etc)
  • Concentrez-vous sur l’utilisateur
    1. Apprenez à vous centrer sur l’utilisateur
    2. Concevez un produit simple
    3. Créez pour l’utilisateur mobile
    4. Définissez un persona
    5. Comprenez le principe d’affordance

  • La notion d’interactivité
    Qu’est-ce que l’interactivité ? Comprendre une interface
    présentation et contraintes relatives aux différents terminaux
    (web, TV, mobile, objets connectés…) où applications logiciels
    La notion d’«affordance»
    Les fonctionnalités
    Les actions avec souris, télécommande…
    Les actions sur les interfaces tactiles
    Approche cognitive du geste (simulation, représentation, symboles)
    Utiliser les fonctionnalités de géolocalisation, reconnaissance vocale, réalité augmentée…

  • Conception d’interface
    Introduction au «Design Thinking»
    Les étapes de conception : dossier de spécifications, phase de modélisation, phase tests utilisateurs
    Les spécificités de création sur mobile et tablette
    Utilisation des GUI et des Mockups pour les mobiles
    InDesign, Digital Publishing
    Le responsive design
    Les tendances du design
  • Viser la qualité de l’expérience utilisateur
    Cerner les comportements des utilisateurs
    Définir des critères objectifs d’évaluation
    Analyser les processus de navigation
    Connaître les facteurs clés de réussite d’une interface
    Les principales erreurs à éviter
  • Évaluer l’ergonomie d’une interface
    Utiliser une grille d’analyse
    Évaluation des interfaces grâce à des focus-groupes
    Recueil des observations et bilan
    Recommandations et pistes d’amélioration
  • Travaux pratiques :
    Études d’applications réussies et d’applications ratées
    Conception d’une application web responsive
    maquette fonctionnelle avec ADOBE XD,l’L

FIGMA ( initiation )

  • Introduction
    Les principes du prototypage
    Les logiciels phares de la création d’interface
    Qu’est-ce que Figma ?
    Les atouts et les enjeux
    Figma App et Figma Cloud
    Les principes du Design atomique
  • Découvrir l’interface Figma
    Découvrir l’interface
    La barre de menu
    Les panneaux d’outils, calques, pages…
  • Créer un projet
    Créer une Team et un projet
    Gérer les fichiers et les projets
  • Manipuler les fonctionnalités de base
    Créer une frame
    Créer des formes
    Ajouter et éditer du texte
    Manipuler et éditer des images
    Masquer des images et des formes
    Importer des icônes et des éléments vectoriels
    Ajouter des commentaires
    Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)
    Créer des frames utilisant les fonctionnalités de base
  • Créer des styles
    Créer et éditer des styles de couleurs, de textes et de grilles
  • Créer des composants
    Créer des composants simples
    Créer et éditer les instances
    Créer des overrides et des composants imbriqués
    Créer des variants de composants
    Découvrir les options avancées des variants
    Exemples de travaux pratiques
    Créer et gérer sa librairie d’assets pour un wireframe
    Construction d’interface
    Mise en place des grilles et des repères
    Gérer les contraintes de redimensionnement
    Utiliser les Auto Layout pour créer des interfaces responsives
    Utiliser des ressources de Figma (templates)
  • Prototyper
    Créer des interactions entre les frames
    Utiliser les transitions Smart Animate
    Utiliser les options du scrolling (sticky scrolling…)
    Paramétrer et visualiser le prototype
    Visualiser sur l’application Figma Mirror
  • Collaborer et partager
    Partager les fichiers
    Gérer les droits d’accès (view, comment, edit)
    FigJam : collaborer en équipe
  • Exporter
    Enregistrer le fichier (.fig)
    Exporter les images et frames (jpg, pdf, png)
    Exporter les codes et les assets
    Découvrir les services d’exportation (Zeplin)
  • Optimiser du workflow
    Sélectionner les plug-ins pour Figma
    Appliquer une bonne convention de nommage
    Organisation des éléments

SEO

 « Optimisation pour les moteurs de recherche »

  • Référencement naturel
    Comprendre les moteurs de recherche et leurs critères d’indexation
    Optimiser le référencement naturel
    Définir les mots-clés performants
    Vérifier la pertinence et la compétitivité des mots clés avec Google Trends
    Étudier les optimisation onsite et offsite
    Rédiger des contenus optimisés
    Connaître les dernières mises à jour de Google
    Utiliser les bons outils SEO
    Suivre son référencement avec Google webmaster tools
  • Google Analytics
    Analyser le comportement de l’audience avec Google Analytics
    Réaliser des audits de trafic et des tableaux de bord
    Créer des conversions Analytics
    Personnaliser l’interface et les segments d’Analytic

Exemples de référencements :

PHOTOSHOP ( initiation )

  • Espace de travail
    Préférences
    Personnalisation de l’interface
    Affichage des fenêtres
    Les options des palettes formes, couleurs, calques, historiques
    Les options des palettes formes, couleurs, calques, historiques

  •  Les pixels et le vectoriel
    Différence entre le mode bitmap et le vectoriel
    Résolution d’une image
    Relation entre résolution du scanner, de l’écran et de l’imprimante

  • Préparation de l’image
    Recadrages et découpes
    Redimensionner et échantillonner une image
    Nettoyage d’une image
    Elargir la zone de travail

  • Sélection
    Types de sélections
    Modifier et mémoriser une sélection
    Masques et détourages
    Améliorer le masque
    Détourage vectoriel

  •  Les calques
    Gestion des calques
    Les groupes
    Calques de réglages
    Masques de fusion

  •  Colorimétrie
    Gestion des couleurs
    Réglages chromatiques
    Niveaux, courbes, luminosité / contraste
    Teinte / saturation, vibrance et balance des couleurs
    Travailler une image en noir et blanc
    Utiliser les modes de couleur RVB, CMJN et Lab
    Obtention d’une image couleur pour le Web
    Obtention d’une image quadri pour le Print

  •  Les outils de retouche
    Les outils de transformations et déformations
    Outil  tampon de duplication
    Retouche et dessin sur une image

  • Effets
    Filtre Flou gaussien
    Filtre Déformation de l’objectif

  • Exportation
    Images pour l’imprimeur
    Images web et multimédia
    Enregistrement des images
    Formats d’impression

ILLUSTRATOR ( initiation )

  • Découvrir Illustrator
    Les différentes applications : illustrations, logos, pictogrammes, mises en pages…
    Les formats de document et l’outil zone de recadrage
    Personnalisation de l’interface : plan de travail et palettes
    Les modes d’affichage tracés et aperçu

  • Dessiner avec des outils géométriques
    Les outils rectangle, cercle, polygone, étoile, triangle
    Les contours : épaisseurs, extrémités, styles de traits
    Les outils de sélection.

  • Transformer les objets
    Les outils de transformation :
    Échelle, rotation, symétrie, torsion
    Les Pathfinder : création de formes complexes
    Les effets de distorsions
    Les dégradés de formes

  • Mettre en couleurs
    Personnaliser son nuancier de couleurs : unies, dégradées, motifs.
    Les modes colorimétriques CMJN, RVB, Pantone,…
    La définition de couleurs globales ou dynamiques.

  • Dessiner avec des tracés libres
    Le pinceau et le crayon
    Le dessin à la plume

  • Éditer et styliser du texte
    La saisie de texte :
    libre, captif, curviligne
    La mise en forme des caractères et des paragraphes
    La vectorisation de texte

  • Personnaliser ses créations Illustrator
    La transparence et les modes de fusion : produit, incrustation, différence…
    Les effets : distorsions, artistiques…
    La vectorisation dynamique d’un dessin ou d’une photographie

  • Optimiser sa production
    Les repères commentés et la grille
    Les calques
    Le nettoyage : points isolés, objets invisibles et tracés de texte vides
    L’aplatissement des transparences
    La gestion des fonds perdus et l’intégration de traits de coupe
    L’échange de fichier avec les autres logiciels Adobe (Photoshop, InDesign,
    WordPress) Les différents formats d’enregistrement : print et Web

ADOBE XD

  • Apréhender les spécificités du logiciel

    • Découvrir l’interface et les raccourcis
    • Créer un nouveau projet
    • Gérer les plans de travail
    • Régler la grille

    Exercice : créer une base de travail pour une interface mobile

  •  

    Créer des éléments

    • Appréhender les outils de dessin
    • Régler l’apparence
    • Utiliser les couleurs, dégradés, transparences et ombres
    • Appliquer des angles arrondis
    • Maîtriser les subtilités de l’outil Plume
    • Combiner des formes et les modifier

    Exercice : concevoir des icônes

  • Travailler avec des imports

    • Ajouter du texte de fichiers externes
    • Différencier texte de point et zone de texte
    • Préparer des images avec Photoshop
    • Importer des images
    • Gérer les masques
    • Importer des éléments vectoriels
    • Concevoir des compositions
    • Gérer les objets au sein des plans de travail
    • Créer des grilles de répétition
    • Personnaliser les grilles de répétition
    • Créer et gérer les symboles
    • Utiliser les kits d’interface

    Exercices : créer efficacement des listes à données multiples / Redessiner l’interface d’une application

  • Créer une navigation dynamique

    • Définir une page d’accueil
    • Créer des boutons avec liens
    • Définir des transitions

    Exercice : simuler les interactions et transitions d’une interface

    • Exporter les plans de travail et éléments
    • Adapter le design à un autre format
    • Prévisualiser le projet dans le logiciel ou sur un périphérique mobile
    • Enregistrer une vidéo du projet
    • Partager le projet en ligne et activer les commentaires

      Finaliser son projet

  • Exercice : organiser l’export d’éléments d’interfacA

INDESIGN

  • Découvrir Illustrator
    Les différentes applications :
    illustrations, logos, pictogrammes, mises en pages…
    Les formats de document et l’outil zone de recadrage
    Personnalisation de l’interface : plan de travail et palettes
    Les modes d’affichage tracés et aperçu

  • Dessiner avec des outils géométriques
    Les outils rectangle, cercle, polygone, étoile, triangle
    Les contours : épaisseurs, extrémités, styles de traits
    Les outils de sélection.

  • Transformer les objets
    Les outils de transformation :
    Échelle, rotation, symétrie, torsion
    Les Pathfinder : création de formes complexes
    Les effets de distorsions
    Les dégradés de formes

  • Mettre en couleurs
    Personnaliser son nuancier de couleurs : unies, dégradées, motifs.
    Les modes colorimétriques CMJN, RVB, Pantone,…
    La définition de couleurs globales ou dynamiques.

  • Dessiner avec des tracés libres
    Le pinceau et le crayon
    Le dessin à la plume

  • Éditer et styliser du texte
    La saisie de texte : libre, captif, curviligne
    La mise en forme des caractères et des paragraphes
    La vectorisation de texte

  • Personnaliser ses créations Illustrator
    La transparence et les modes de fusion : produit, incrustation, différence…
    Les effets : distorsions, artistiques…
    La vectorisation dynamique d’un dessin ou d’une photographie

  • Optimiser sa production
    Les repères commentés et la grille
    Les calques
    Le nettoyage : points isolés, objets invisibles et tracés de texte vides
    L’aplatissement des transparences
    La gestion des fonds perdus et l’intégration de traits de coupe
    L’échange de fichier avec les autres logiciels Adobe (Photoshop, InDesign,
    WordPress) Les différents formats d’enregistrement : print et Web

POWER POINT

  • Eléments de base
    Utilisation des assistants
    Utilisation des outils d’automatisation
    Générer le sommaire de la présentation
    Modifier le texte
    L’assistant style de diapositive
    Les modèles de diapositives prédéfinis
    Les différents modes de travail

  • Les mises en page automatiques
    Insérer des cadres textes
    Graphiques
    Images
    Vidéos
    Organigrammes
    Tableaux

  • Les masques
    Masque de diapos
    Masque de titres
    4 Impression d’un diaporama
    Transparent
    Diapositive
    Documents
    Mode commentaire
    Mode Plan

  • Génération du diaporama
    Créer des transitions et compilations
    Gérer des animations
    ntervenir durant le diaporama
    Visionner le diaporama hors Powerpoint
    Enregistrement aux différents formats

  • Amélioration d’une présentation
    Création, choix, utilisation d’un modèle
    Choix de l’arrière plan de la présentation
    Saisie du scénario en mode Plan
    Choix des couleurs suivant l’utilisation
    Création d’une diapositive de résumé
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